Life Questのジャケット写真

歌詞

R.P.G

福原貴弘

黒いトビラ閉じて スズメが鳴いた

それだけで 世界がまた動くような

…そんな気がした

悩み詰めて「こんなものさ」と

声に出来ても 胸の重さ変わらない

礼儀もルールもわからない

ジブンだけど 生きてみるよ

"前向き"じゃないけれど

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

闇に墜ちたら スライムだけど

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

迷子なったら 出掛けるのなら

"セーブさせてもらうよ?"

…それでいいかい?

隠しルート 見つけたとしても

仲間増えても 背中預けられないけど

晴れてる空を分け合い コブシぶつけ

もう少し 生きてみるよ

"まずココから"なるけれど yeah

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

街を歩くと ジョブが集う

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

地図失くすと どうなるの?

"ボクはボクになるけど…"

…それでいいかい?

レベルアップしてる気なんて

ほとんどしないけど Wow,wow

誰かが例えたから 信じてみるよ

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

闇に墜ちたら スライムだけど

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

迷子なったら 出掛けるのなら

"セーブさせてもらうよ?"

…それでいいかい?

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

街を歩くと ジョブが集う

「ゲームみたいに 生きなよ」

そう言った 誰かの声

地図失くすと どうなるの?

"ボクはボクになるけど…"

…それでいいかい?

さあ、つづきを…

はじめようか?

  • 作詞者

    福原貴弘

  • 作曲者

    福原貴弘

  • プロデューサー

    福原貴弘

  • プログラミング

    福原貴弘

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「銀世界」「GOOD"JOB"」を収録した、ある人生の一部をクエスト化させて綴るストーリーミュージックアルバム。
「ゲームみたいに生きなよ」 と、相手に呟かれて始まった主人公はどんな冒険をし、壁にぶつかり、仲間と旅をしていくのだろうか?

アーティスト情報

  • 福原貴弘

    ​「どれだけ世界に傷つけられても、最後に愛とスタイルを奪い返すためのポップミュージック」 ​10代から言葉のマグマを紡ぎ続け、激動の歴史を経てアルバム『199Z1Z09』『to.U』『Message-Dying-』を次々と形にしてきた表現者。近年はAI技術を駆使し、ネガティブな内面とオシャレな洋楽サウンドを融合させた『MEN'S FASHION』や、現代の生存戦略をRPGに準えた『Life Quest』など、コンセプチュアルな名盤を生み出し続けている。 ​最新作『Spotlight』は、放たれた “The open call” に応じるように生まれた書き下ろし楽曲。チャンスの瞬間を掴み取ろうとする確信に満ちたメッセージと、これまでにない眩しい開放感は、彼の音楽がまた一歩、新しいステージへ進んだことを証明している。

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